Abstrato

Perturbação do jogo na Internet e perturbação do jogo: correlatos clínicos e neurobiológicos, perturbações mentais comórbidas gerais e consequências sociais negativas

Tetiana Zinchenko

Independentemente de ambos os distúrbios serem vícios comportamentais baseados na atividade de jogo com envolvimento constante no jogo, independentemente dos efeitos adversos, perda de controlo e presença de um estado de tração anterior ao envolvimento no jogo na ausência de consumo de substâncias (substâncias psicoativas), existem poucos estudos TRANS-seccionais.

Neste trabalho é realizada a análise tanto de estudos transacionais existentes como específicos para cada perturbação. Foi também tida em conta a própria experiência clínica com doentes com perturbação de jogo (GD) e perturbação de jogo na Internet (IGD).

A pesquisa dos estudos foi realizada nas seguintes bases de dados:

Scopus, PsycINFO, Science Direct, PsycARTICLES, PubMED, Wiley Online Library, ProQuest Dissertation and Theses Academic Search full и Google Scholar.

Como resultado, foram determinados correlatos clínicos, neurobiológicos e sociais comuns à DG e à IGD. A elevada impulsividade e compulsividade (intensa atração pelo jogo) prevaleceram especialmente na componente cognitiva: reflexões, memórias e fantasias sobre o jogo na sua ausência sob a forma de cenas e imagens tridimensionais brilhantes. O predomínio da necessidade patológica de jogo, que substituiu até as necessidades fisiológicas básicas. Perturbações emocionais durante o jogo - excitação emocional, euforia ao ligar o jogo, disforia, ansiedade, irritabilidade ao abandonar o jogo. Elevado nível de angústia, perturbações do sono. Presença de estados alterados de consciência na maioria dos jogadores 92% com perceção do tempo prejudicada, autoidentificação, memória de acontecimentos durante o jogo, estreitamento afetivo da consciência. Notaram-se também conflitos e evitação da comunicação, redução da empatia, mentira e manipulação nos relacionamentos. Estreitamento do círculo de comunicação e interesses, com substituição de contactos na sociedade do jogo, desadaptação social. Foi revelada psicopatologia comórbida geral sob a forma de perturbação de ansiedade com ataques de pânico, depressão, pensamentos suicidas e outros vícios, perturbações de personalidade. Foram encontradas muitas semelhanças entre a GD e a IGD, sendo necessários estudos transacionais aprofundados e em larga escala destes vícios comportamentais, que possam levar a uma compreensão dos mecanismos gerais da sua patogénese e ajudar no desenvolvimento de métodos eficazes de tratamento e reabilitação

 

Isenção de responsabilidade: Este resumo foi traduzido usando ferramentas de inteligência artificial e ainda não foi revisado ou verificado